
Именно так выглядит снаружи наше МилОе, наше пристанище, убежище, наш скаутский оазис! Очень удачно выбран ракурс! И неважно, что Алесю пришлось постоять немного у туалета, зато снимок удался (хорошо, что фотографии не передают запах)))
The 18-20 of March
Bobruisk scouts organize a Meeting of old friends. We invited all who was engaged in Scouting since its inception in Bobruisk, including scouts from other local YMCA. Applications for participation in the program are accepted until the 15th of March. Number of participants is limited: Miloye is not rubber 🙂18-20 марта бобруйские скауты проводят СБОР СТАРЫХ ДРУЗЕЙ. Приглашаются все, занимавшиеся в скаутинге со дня его основания в Бобруйске, в том числе скауты из других локальных отделений ОО «ХСВМ». Запись на программу — до 15 марта! Количество мест ограничено: Милое — не резиновое 😉
А так прошла встреча старых друзей в прошлом году.
мИлое МилОе :-*
Наконец-то выкладываю свой отчёт о поездке в МилОе.
Фамилии не изменены, память не совершенна, восприятие субъективно, изложение гипертрофированно. Если что – прошу не обижаться, ведь, как известно, на дураков.. ну вы меня поняли, да? ))
Посвящается Ольге Сергеевне Чайцыной и всем бобруйским скаутам!
Мой муж меня часто спрашивает: что делать, если на пути к достижению цели появляется препятствие – воспринять его, как знак, и повернуть обратно, или преодолеть. Не знаю, как в каждом конкретном случае, но в случае с поездкой в Милое, однозначно, второе – преодолеть!
Сначала ты, не колеблясь, даёшь своё согласие Ольге Сергеевне по телефону или «В контакте», понимая, что не поехать туда было бы полнейшей глупостью. Потом, когда начинаешь собирать рюкзак, появляются первые «звоночки»: то спальника нет, то носки дырявые, то миска не отмыта от овсянки с прошлого года. Но от этих неожиданностей ты упорно отмахиваешься, как от назойливых мух. И только, когда садишься в промёрзший вагон дизеля и поезд трогается, тебя вдруг накрывает волна волнения и мандража от неизбежной встречи с дорогими тебе людьми и ты обречённо закрываешь глаза и говоришь вслух, не обращая внимания на удивлённые взгляды соседей: «От дура, а! Какого хрена??! …»
«Осторожно, двери закрываются. Следующая станция – Милое» — объявляет машинист. После 8-ми часов утомительного пути мы вроде как должны обрадоваться, но..
— Эля, ещё не поздно…
— Что не поздно?
— Не выходить сейчас, доехать до Осиповичей, а там сесть на обратный поезд…
Наверно, это возможно теоретически, но.. выходим, идём, никто не встречает… Идём молча.
— Эля, ещё не поздно, — говорит Кристина, взявшись за ручку двери скаутской обители. – Нас ведь ещё никто не видел.. (боже, сколько обречённости в этом голосе!)
Закрываем глаза, делаем глубокий вдох и дёргаем дверь – никого! Прислушиваемся: бу-бу-бу – из одной комнаты, бу-бу-бу – из другой, звяканье посудой – из кухни.
Конечно, направляемся в кухню – именно там собираются сливки скаутского общества – и не напрасно: нас встречают жаркими объятьями и радостными возгласами.
«Привет, малые!» (Боже, меня так не называли уже лет сто наверное) – в дверях появляются Шиша, Женя Махамет, Толик Кошан, Саша Сечков и Ольга Сергеевна. По сердцу разливается сладостная нега – как же я всё-таки люблю вас, товарищи!
После приветствий нам сразу же предложили гречку с тушёнкой. А мы с Кристиной буквально 2 часа назад в поезде выяснили, что на самом-то деле нам не очень хочется скаутской каши. А в Могилёве, напичкав себя глутаматом натрия в виде чипсов, кока-колы и шоколадок, окончательно в этом убедились. Но выдержала я недолго: под дружное чавканье и клацанье ложек о миски достала свои КЛМН (кружка, ложка, миска и нож) и с гордым видом продефилировала за полагающимся мне пайком.
За что мы любим Ольгу Сергеевну, так это за то, что даже во время еды она не даёт нам расслабиться.
— Так, дров мало. Надо заготовить. Кто этим займётся? – как ни в чём не бывало, она отправляет очередную ложку в рот. В ответ – тишина! Ложки заработали быстрее, головы опустились ниже.
— Женя!
Эх, Женёк! Не успел взгляд вовремя отвести, как сказал бы Андрей Лазакович (которого, к сожалению, не было) – ВСТРЯЛА МАЛЫШКА!
Спорить бесполезно, да и печку растопить действительно не помешает: кто был в Милом, меня поймёт – на улице минус 10, а для тех, кто не был, поясняю: на улице минус 10 – в доме – минус 9. Шутка! Минус 8 )))
Свободное время до ужина мы решили провести, играя в «Мафию». Эту игру я и люблю, и не люблю одновременно. Не люблю, потому что убивают меня всегда одной из первых – видите ли, мой вид не внушает доверия.
Но в этот раз я решила «тёплой» не сдаваться. Получив (наконец-то!) карточку «Крестного отца», напустила на себя вид объевшейся коровы и с отсутствующим взглядом тыкала на всех, кого подозревало большинство. И это сработало! Первую игру мы (мафия) выиграли! Правда, во второй игре моя тактика не сработала. Сергей Баранчук, как заевшая пластинка, призывал всех меня «убить», и они – поддались. Правда, «убили» меня не первой, а второй – первый раз меня «заморозили».
В общем, весело было, и познавательно тоже. Ведь некоторые голосовали не только за тех, у кого от рождения глаза хитрые ;-), а использовали сложные математические подсчёты, что-то из серии – про коз и волков. Я, как и многие другие, не поняла ровным счётом ничего из той теории, которую нам расписывал Алесь, пытаясь обосновать, почему в качестве жертвы он выбрал именно Кристину. Кристину убили, но она и не расстроилась совсем. «Слава богу, я не коза», — подытожила она свой вылет и его долгую предысторию.
Несколько раз «убили» и Ольгу Сергеевну. Самое страшное «убить» её в первый раз, а потом страх проходит, и возможные последствия в виде немытых котлов и незаготовленных дров уже не пугают.
Играли до упора, до ужина, который ознаменовался приездом Диси, Оли Белой и других, тогда ещё не знакомых мне ребят.
После ужина – подготовка к карнавалу и сам карнавал, точнее, костюмированные командные соревнования. Одевались кто во что горазд, проявляли чудеса немыслимой сообразительности. Старались все, а кто выиграл, так и осталось загадкой, хотя, судя по врученным подаркам, победила Оля – ей досталась сгущёнка. Мне подарили открытку с видами Швейцарии – видимо, как издёвка над тем, что я – единственная из всей честнОй компании, кто там ещё не побывал. «Ну хотя бы посмотри не неё», — сказал мне Дися с явно напущенным сожалением. Ох, как же мне хотелось в тот момент проредить его рыжую бородёнку! Но удержалась :-))
Про другие подарки говорить не буду, чтобы не подрывать лидерский авторитет Диси и Ольки Белой: им же потом придётся как-то смотреть в глаза своим скаутятам 😉
Ещё были конкурсы: неизменный «Крокодил», управление слепым (здесь мне захотелось проредить шевелюру Толика, который своими ложными инструкциями сбил нашего ведомого с правильного пути), ну и тест на ягодичную чувствительность. В конечном счёте, все попы угадали, что в спальнике спрятана банка сгущёнки, но зато в процессе угадывания были выявлены все их тайные желания: тушёнка, туалетная бумага, бутылка и тому подобное – Фрейду было бы чем заняться в нашей весёлой компании.
Утро следующего дня. Вскакиваю ни свет ни заря. Спать долго невозможно: холодно и до потери сознания хочется почистить зубы. Весь дом спит, завтраком даже и не пахнет (видимо, так надо).
Затем следуют подъём и мачта, на которой Ольга Сергеевна объявляет о том, что после завтрака состоится ролевая игра.
— Сергеевна, а завтрака нет.
— Как нет?!? А где Шиша??
Шишу мы нашли под одним из спальников. Добиться от него невозможно было не то что каши, но даже внятных объяснений.
Впрочем, овсянка варится быстро, поэтому уже через полчаса все были сыты.
Ролевая игра, подготовленная Женькой Махаметом, предоставила нам широкое поле для творчества: дворцовые интриги – что может быть разнообразнее! Здесь и жизнь на алтарь любви положить, и яду подсыпать любимому зятю – раз плюнуть!
Король Толик Кошан умудрился сделать и то, и другое, как говорится, наш пострел везде поспел. «Замочил» кровопийца, свою фаворитку и меня заодно «сжёг на костре» заботливыми руками церкви. Моя роль тоже охватывала широкий спектр действий, но я настолько завралась, что прежде чем вступать с кем-либо в переговоры, приходилось выяснять, что я им сама раньше говорила. Игра прошла «на ура», правда, под конец многие не выдерживали и заваливались спать: всё-таки решать государственные вопросы – это вам не котлы драить ;-))
Ну и самая печальная часть Марлезонского балета – отъезд. Уезжать всегда грустно, а в этот раз – особенно, поскольку мы пропускали Пейнтбол и скаутские шашлыки. Радовало только одно – ехать домой не на дизелях, а в тёплой Женькиной машине. И хотя в стрелялки мы так и не поиграли, но пулю напоследок нам всё же засадили! И совсем не туда, куда вы подумали, а аккурат в лобовое стекло. Весь оставшийся путь мы любовались аккуратной кляксой цвета детской неожиданности и вспоминали Милое.
и Алесь Сущевский:

У незвычайна прыгожым месцы, пасярод глухога сасновага лесу размясцілася старая экалагічная станцыя і па сумяшчальніцтве летняя турыстычная база, пра якую ўсе амаль забылі. Дэвіз старых сяброў: «Скаут аднойчы – скаут назаўжды!» І па ўсім было відаць, што так яно і ёсць: ні амаль 20-градусны мароз, ні цяжкія ўмовы пражывання на закінутай турыстычнай базе не перашкодзілі добраму настрою гульцоў. Усе тры дні былі шчыльна падзелены па часе на правядзенне розных ролевых, і не толькі, гульняў.
Такія гульні становяцца ўсё больш папулярнымі і пры правільным падыходзе могуць многаму навучыць гульцоў. Для паспяховага вядзення бізнэса і аптымальных зносінаў з людзьмі чалавек павінен быць камунікабельным, адкрытым і заўжды умець прыняць тую ролю, якую чакае ад яго сітуацыя. У псіхалогіі гэта называецца ролевыя чаканні. Гэта калі чалавек паводзіць сябе згодна з той роляй, якую адводзіць яму пэўная жыццёвая сітуацыя, якую чакае ад яго грамадства. У Еўропе такія гульні даўно сталі нормай.
Кожны з амаль 30 гульцоў атрымаў пэўную ролю і мэты, якіх павінен быў дасягнуць падчас гульні – напрыклад, разбагацець (Епіскап), ажаніць на сабе каралеўскага пажа (Прынцэса), атруціць караля і заняць яго трон (Фаварытка Караля), распаўсюдзіць каталіцызм па ўсёй тэрыторыі краіны (Кардынал), стаць фаварыткай караля, зладзіць інтрыгу ці справакаваць забойства аднаго з персанажаў. Гульцы даведаліся пра свае ролі з вечара, падчас бала, а ўжо зранку пачалі гуляць.
Мэтаў іншых гульцоў ніхто не ведаў, акрамя Майстра (Алхіміка) – у гэтым уся інтрыга. Падчас гульні на Караля было здзейснена некалькі замахаў, каталіцкая царква на чале з Кардыналам і Епіскапам атрымала ад Караля заверанае подпісам і пячаткай права паліць на вогнішчы ерэтыкоў (да гэтага права аднаго забойства было толькі ў Караля), а Прынц быў атручаны апошнім кавалачкам магічнай шакаладкі. Караля так і не атруцілі, забілі пасла Шатландыі і ажанілі прынцэсу на каралеўскім пажы, які, як аказалася, таемна атруціў Каралеву.
Мне дасталася роля каталіцкага Епіскапа. Асноўнай мэтай яго жыцця былі грошы – як мага больш грошай.
Пасля гульні зладзілі абмеркаванне – кожны з гульцоў мог выказацца і падвесці вынікі гульні для самога сябе. Многія з гульцоў прымалі ўдзел у ролевай гульні жывога дзеяння ўпершыню, але імпэта і ўражанняў хапіла ўсім.
А.С: Як ты ацэньваеш праведзеную гульню?
Валянцін (Каралеўскі Паж): Самае складанае тут арганізацыя. Трэба падабраць ролі для вялікай колькасці людзей, размеркаваць гэтыя ролі і назіраць за ходам гульні, карэктуючы і дапамагаючы гульцам раскрыцца.
А.С: Ці атрымалася гэта ў Майстра (Алхімік) сённяшняй гульні?
Валянцін: Безумоўна! Я атрымаў мноства новых адчуванняў, нават былі вельмі хвалюючыя хвіліны, калі я на секунду забываўся, што я – гэта я, і напоўніцу станавіўся каралеўскім пажам і ахоўнікам. Мы з паслом Шатландыі і Епіскапам ледзь не атруцілі Караля!
А.С: Што галоўнае для гульца – акцёрскае майстэрства ці фантазія, уменне атаясаміць сябе з персанажам?
Валянцін: На мой погляд, гэта проста гуляць. Усё атрымліваецца самахоць – гульцы гуляюць. Праз гадзіну ад пачатку гульні тут ўжо была чыстая Францыя!
Кароль Эмануіл расказаў, што самае галоўнае ў падтрыманні стабільнасці ў дзяржаве, і якім павінен быць сапраўдны кіраўнік краіны.
А.С: Дасягненне мэты гульні – гэта самае галоўнае?
Анатоль (Кароль): Так, гэта, мабыць, галоўнае, але гульня непрадказальная і вымагае імправізацыі.
А.С: У нейкім сэнсе ты сёння пяць гадзін кіраваў цэлай краінай. Сёння ты атрымаў абсалютную уладу ў дзяржаве… Што адчуваеш, калі ты Кароль, якія рысы павінны быць у кіраўніка краіны?
Анатоль: Настойлівасць, уменне не даваць сябе крыўдзіць… Паказаць, хто галоўны – і тады становіцца прасцей. Галоўнае – сябе «паставіць».
А.С: Гэта першы досвед такой гульні для цябе?
Анатоль: Можна лічыць, што і так. Вырашаць, канечне, не мне, ці дасягнуў я мэтаў, але мяне так і не забілі і я захаваў стабільнасць (смяецца).
А.С: Ці плануеш яшчэ паўдзельнічаць у падобных гульнях?
Анатоль: Безумоўна! Зносіны між людзьмі, сустрэчы – гэта заўжды цікава.
Усе гульцы згодныя, што гульня атрымалася добра.
Ролевая гульня – гульня, па законах якой удзельнікі на некаторы час жывуць жыццём пэўных персанажаў, пераўвасабляючыся ў іх. Для правядзення гульні патрэбен Майстар, які раздае ролі і карэктуе гульню, не даючы ёй спыніцца. Гульня непрадказальная і цалкам нагадвае жыццё, але ў іншай рэальнасці, куды пераносяцца гульцы на пэўны час. Колькасць удзельнікаў агаворваецца загаддзя, але ў прынцыпе нават падчас гульні яны могуць выходзіць з гульні ці ўводзіць новых персанажаў. Розныя сцэнары дазваляюць правядзенне гульняў з колькасцю удзельнікаў да некалькіх тысяч чалавек працягласць да месяца і нават болей.
Фото автора, первоисточник тут.